Почему 8 ГБ видеопамяти уже мало для новых игр

[ 15.05.2026 ]
Почему 8 ГБ видеопамяти уже мало для новых игр
Разбираем, почему 8 ГБ видеопамяти в 2026 году всё чаще становятся ограничением для новых игр, когда этого ещё хватает и почему для 2K, 4K, RTX и ультра-текстур лучше смотреть на 12-16 ГБ и выше.

Год назад разговор про 8 ГБ видеопамяти звучал примерно так: «на ультра-настройках будут вопросы, а на высоких всё нормально». В 2026 году этот аргумент рассыпался. Речь уже не про ультра и не про косметические детали — 8 ГБ выпали из рекомендованных требований игр как класс. Не из минимальных, а именно из рекомендованных, то есть из той конфигурации, которую разработчик считает нормальной для комфортной игры.

Я собираю и тестирую игровые ПК каждый день и вижу одну и ту же картину: человек покупает карту с хорошим чипом и 8 ГБ памяти, первые месяцы всё летает, а потом выходит очередной релиз — и вместо стабильной картинки начинаются рывки, подгрузки текстур на ходу и падения кадра до неиграбельных значений. Чип при этом ни при чём. Кончается буфер.

Эта статья — обновление прошлой версии с новыми замерами 2026 года. Разбираю, где 8 ГБ ещё работают, где они уже мешают, почему средний FPS в обзорах врёт, и сколько памяти брать, если компьютер покупается не на один сезон.

Что такое видеопамять и почему она важна

Видеопамять (VRAM) — это склад, к которому графический процессор обращается напрямую. Там лежат текстуры, геометрия, буферы кадра, карты теней, данные для трассировки лучей и промежуточные результаты апскейлеров. Чем выше разрешение и качество текстур, чем больше эффектов включено, тем больше этот склад.

Ключевой момент, который многие упускают: видеопамять не «замедляется» при нехватке — она заканчивается. Пока данные влезают в буфер, карта работает на полную. Как только не влезают, драйвер начинает перекладывать часть данных в системную оперативную память через шину PCIe. Скорость обращения падает на порядок, и игра встаёт колом на несколько кадров подряд.

Отсюда и характерный сценарий: FPS вроде нормальный, но картинка дёргается. Или текстуры превращаются в мыло, а через две секунды догружаются в нормальном качестве. Или вы заходите в новую локацию — и игра замирает на полсекунды. Всё это симптомы одной болезни.

Игровая видеокарта с чипами памяти на плате, крупный план

Второй момент: объём памяти нельзя нарастить. Оперативку в ПК можно добавить, накопитель — заменить, кулер — поставить другой. Видеопамять впаяна в плату. Карта с 8 ГБ останется картой с 8 ГБ до дня, когда вы её продадите. Это единственная характеристика в сборке, которую вообще никак не апгрейдить.

Что изменилось в 2026 году

Смена произошла тихо, без анонсов. Разработчики просто начали публиковать системные требования, в которых восьмигигабайтных карт больше нет в рекомендованной строке.

Самый показательный пример — Silent Hill: Townfall, релиз 24 сентября 2026. Минимальные требования: RTX 2060 Super или RX 6600, 16 ГБ ОЗУ, 75 ГБ на диске, и всё это ради 1080p при 30 кадрах. Рекомендуемые: RTX 3080 или RX 7800 XT, 32 ГБ ОЗУ, а 4K/30 достигается только с включённым DLSS/FSR/TSR в режиме Balanced. То есть даже рекомендованная конфигурация предполагает апскейлер, а не нативный рендер.

Gears of War: E-Day, релиз 6 октября 2026, пошёл ещё дальше: игра требует видеокарту с аппаратной поддержкой трассировки лучей. Не «желательно», а требует — на картах без RT-блоков она не запустится. Плюс 115 ГБ на диске и обязательный SSD. Подробнее про эту конфигурацию я разбирал в материале про игровой ПК для Gears of War: E-Day.

Третий пример — 007 First Light. Разработчики прямо рекомендуют для трассировки лучей минимум RTX 5070 с 12 ГБ. Не потому, что чип RTX 5060 слабый, а потому что RT-структуры данных занимают память, и на 8 ГБ они просто не размещаются.

Отдельно про рынок, потому что он влияет на решение сильнее, чем кажется:

  • RTX 5070 подорожала с 62 000 ₽ в июле 2026 до 92 000–102 000 ₽ к началу сентября 2026.
  • Комплект DDR5 на 32 ГБ за год вырос в цене с 10 500 до 42 000 ₽.
  • SSD на 1 ТБ подорожал с 5 000 до 12 500 ₽.
  • IDC не ожидает смягчения дефицита памяти до начала 2028 года.
  • Acer прогнозирует рост цен на ПК ещё на 5–20% в четвёртом квартале 2026 года.
  • Линейка RTX 50 Super отменена, следующее поколение видеокарт — не раньше 2028 года.

Вывод из этого набора неприятный, но полезный: стратегия «возьму 8 ГБ сейчас, через год доплачу и поменяю» в 2026 году не работает. Менять будет дороже, ждать — нечего. Про отмену Super-линейки и почему пауза затянется, я писал отдельно: разбор ситуации с RTX 50 Super.

Средний FPS обманывает: смотрите на 1% low и статтеры

Главная причина, по которой проблема 8 ГБ так долго оставалась недооценённой, — методика тестов. Средний FPS усредняет всё: и ровные участки, и провалы. Карта может 55 секунд из минуты держать 70 кадров, а потом пять раз клюнуть до 20 — средний останется под 65, и в таблице обзора всё выглядит прилично.

Играть при этом невозможно. Глаз ловит не средний кадр, а именно провалы. Поэтому смотреть нужно на 1% low — значение, ниже которого лежит худший процент кадров. Если средний 70, а 1% low — 25, карта задыхается.

Второй индикатор — поведение на длинной дистанции. Нехватка памяти накапливается: буфер фрагментируется, драйвер всё активнее выгружает данные в оперативку, и чем дольше сессия, тем хуже. Отлично видно на Forza Horizon 6: в короткой прогонке разница между картами на 8 и 16 ГБ в 1440p на Extreme + RT с DLSS Balanced составляет 33 против 61 fps, то есть 85% в пользу 16 ГБ. А в затяжной 12-минутной сессии к концу заезда разрыв растёт до 30 против 72 fps — уже 140%, причём восьмигигабайтная карта валится в просадки до 22 fps.

То есть бенчмарк на две минуты показал бы одну картину, а реальный вечер за игрой — совсем другую. Это ровно тот случай, когда отзыв «у меня всё нормально» и отзыв «невозможно играть» принадлежат владельцам одной и той же карты, просто с разной длиной сессий.

Что смотреть в своих играх:

  • Загруженность видеопамяти в оверлее. Упёрлась в потолок и стоит там — плохой знак.
  • 1% low, а не средний FPS. Разрыв больше чем в два раза — память.
  • Текстуры, которые догружаются на ходу или остаются размытыми.
  • Микрофризы при повороте камеры и входе в новую зону.
  • Деградация FPS за 10–15 минут игры без изменения нагрузки на сцене.

Full HD: когда 8 ГБ ещё хватает

Честно: сценарий существует. 1920×1080 — единственное разрешение, где восьмигигабайтная карта в 2026 году остаётся рабочим инструментом. Но с оговорками, и их стоит проговорить заранее, чтобы потом не было сюрпризов.

Где 8 ГБ в Full HD чувствуют себя нормально:

  • Соревновательные сетевые игры. Там графика сознательно упрощена, а настройки выкручивают вниз ради кадров — память почти не расходуется.
  • Игры, которым два-три года и больше. Их делали под парк карт с 8 ГБ, буфер учтён в дизайне.
  • Свежие релизы на средних и высоких настройках без трассировки лучей.
  • Одиночные проекты, где вы готовы опускать качество текстур на ступень ниже максимума.

Где 8 ГБ в Full HD ломаются:

  • Трассировка лучей. Пример без вариантов трактовки: 007 First Light с трассировкой на восьмигигабайтной RTX 5060 в 1080p High выдаёт 13–18 fps. Те же настройки, трассировка выключена — 70–80 fps. Один переключатель, разница в пять раз. Чип не изменился, изменился объём данных, который нужно держать в буфере.
  • Максимальное качество текстур. Текстуры — самая «тяжёлая» по памяти настройка и одновременно самая заметная глазу. Обидно жертвовать именно ей.
  • Пакеты HD-текстур и модификации.
  • Игра со стримом или записью — энкодер и захват тоже занимают часть буфера.

Итог по Full HD: 8 ГБ работают, если вы согласны играть без трассировки и держать текстуры не на максимуме. Это рабочая конфигурация для бюджета, а не компромисс ради экономии двух тысяч рублей. Если бюджет позволяет добавить — добавляйте на память, а не на чип.

2K: где начинаются проблемы

2560×1440 — это примерно в 1,8 раза больше пикселей, чем в Full HD. Растут буферы кадра, растёт требуемое качество текстур (в 1440p мыло видно отчётливо), растёт объём данных для эффектов. Именно здесь 8 ГБ перестают быть «чуть маловато» и становятся узким местом.

Игровой монитор 2K с открытой гоночной игрой и оверлеем мониторинга видеопамяти

Цифры по Forza Horizon 6 (релиз 19 мая 2026) — самый наглядный кейс года. На настройках Extreme + RT игра потребляет около 12 ГБ видеопамяти. Это не пиковый выброс, а рабочий уровень. Соответственно:

Сценарий, Forza Horizon 6, 1440p Extreme + RT, DLSS BalancedКарта с 16 ГБКарта с 8 ГБРазница
Короткая прогонка61 fps33 fps+85%
Конец 12-минутной сессии72 fps30 fps+140%
Просадки у 8 ГБ—до 22 fps—

Обратите внимание на вторую строку: у карты с 16 ГБ показатель к концу сессии вырос (движок прогрелся, кэши заполнились, трасса знакомая), а у карты с 8 ГБ — упал. Разное поведение под одной и той же нагрузкой. Это и есть разница между «памяти достаточно» и «памяти нет».

Второй пример — Cyberpunk 2077 в 1440p с максимальной трассировкой и генерацией кадров 4x: 113 fps на 16 ГБ против 92,4 fps на 8 ГБ. Разрыв 18%, и он возникает исключительно из-за буфера генерации кадров. Чип тот же, настройки те же, разрешение то же. Просто одной карте хватает места под служебные данные, а другой нет.

Отдельно про GTA 6 — самый частый вопрос в переписке с покупателями. Я разбирал требования в материале «Потянет ли ваш ПК GTA 6», и там 8 ГБ названы главным ограничителем конфигурации. Не процессор, не оперативка, не накопитель — видеопамять.

Практический вывод: если у вас монитор 1440p, 8 ГБ придётся компенсировать настройками. Опускать текстуры, отключать трассировку, включать апскейлер в агрессивном режиме. Возможно ли это? Да. Логично ли покупать монитор 2K и потом резать настройки до уровня Full HD? Сомнительно.

4K и трассировка лучей: 8 ГБ почти всегда мало

В 3840×2160 пикселей вчетверо больше, чем в Full HD. Буферы кадра, буферы постобработки, карты теней в высоком разрешении, текстуры высшего мип-уровня — всё это складывается в объёмы, которые в 8 ГБ не помещаются в принципе.

Самая жёсткая цифра, которую я видел за год: Indiana Jones and the Great Circle в 4K на ультра-настройках на карте с 8 ГБ выдаёт 1,3 fps. Это не опечатка и не «плохая оптимизация». Это состояние, когда движок непрерывно перекладывает данные между видеопамятью и системной оперативкой через PCIe, и весь кадр уходит на ожидание. Карта физически способна на кадры, но она их не считает — она ждёт данные.

Такой обвал — не плавная деградация, а обрыв. Между «85 кадров» и «1,3 кадра» нет комфортной середины: пока данные влезают в буфер, всё хорошо; как только перестали — производительность падает в десятки раз. Поэтому советы вроде «ну снизите настройки, будет чуть похуже» здесь не работают. Настройки надо не снижать, а обрубать целыми блоками.

Трассировка лучей усугубляет всё сразу. Она требует хранить в памяти ускоряющие структуры для геометрии сцены, дополнительные буферы для шумоподавления, и всё это поверх обычного рендера. Плюс современные реализации path tracing держат несколько кадров истории для реконструкции изображения. Вот почему разработчики 007 First Light рекомендуют для трассировки минимум RTX 5070 с 12 ГБ — это нижняя граница, где RT-данные просто размещаются.

Если вы целитесь в 4K или в трассировку — 8 ГБ не рассматриваются вообще. Не как компромисс, а как неподходящий инструмент.

DLSS и генерация кадров не спасают от нехватки VRAM

Самое распространённое заблуждение 2026 года звучит так: «включу DLSS, он отрендерит в меньшем разрешении, памяти хватит». Логика вроде правильная, но результат обратный.

Да, апскейлер снижает внутреннее разрешение рендера, и часть буферов действительно уменьшается. Но одновременно он добавляет свои: буферы движения, историю предыдущих кадров, данные для временной реконструкции. Экономия на входе частично съедается расходом на выходе.

С генерацией кадров всё ещё хуже. Она работает по принципу «взять два готовых кадра и синтезировать промежуточные» — значит, эти кадры нужно где-то держать. Чем выше множитель, тем больше буфер. Возвращаемся к замеру по Cyberpunk 2077: 1440p, максимальная трассировка, генерация кадров 4x — 113 fps на 16 ГБ против 92,4 fps на 8 ГБ. Разрыв 18% берётся именно из буфера генерации кадров. То есть функция, которую включают ради производительности, на восьмигигабайтной карте часть выигрыша отдаёт обратно.

По Forza Horizon 6 картина аналогичная: замер в 1440p Extreme + RT сделан с включённым DLSS Balanced — и всё равно 33 против 61 fps. Апскейлер работал, нагрузку снижал, но 12 ГБ потребления игра требует независимо от него.

Короткий вывод: DLSS и FSR решают проблему нехватки вычислительной мощности чипа. Проблему нехватки объёма памяти они не решают, а иногда обостряют. Это разные узкие места, и лечатся они разными способами.

Сколько видеопамяти выбирать в 2026 году

Сравнение двух видеокарт с разным объёмом видеопамяти на столе сборщика

Таблица ниже — то, что я реально говорю покупателям в магазине, без маркетингового оптимизма.

Разрешение и режимМинимумКомфортноКомментарий
1080p, сетевые и старые игры8 ГБ8 ГБПолностью рабочий сценарий
1080p, новые релизы без RT8 ГБ12 ГБНа 8 ГБ придётся снижать текстуры
1080p с трассировкой12 ГБ16 ГБ007 First Light: 13–18 fps на 8 ГБ против 70–80 fps без RT
1440p без трассировки12 ГБ16 ГБ8 ГБ означают компромиссы по настройкам
1440p с трассировкой16 ГБ16 ГБForza Horizon 6 на Extreme + RT просит около 12 ГБ
4K без трассировки16 ГБ16 ГБ8 ГБ не рассматриваются
4K с трассировкой16 ГБ16 ГБIndiana Jones: 1,3 fps на 8 ГБ в 4K ультра

Как это читать по-человечески:

  • 8 ГБ — только Full HD и только с готовностью крутить настройки. Бюджетный вход, не задел на будущее.
  • 12 ГБ — рабочая середина. Full HD с запасом, 1440p на высоких настройках, трассировка в 1080p.
  • 16 ГБ — объём, с которым можно не думать о памяти. Закрывает 1440p с трассировкой и 4K.

Важный нюанс про сборку целиком: памяти видеокарты мало, если остальное не тянет. Silent Hill: Townfall просит 16 ГБ ОЗУ в минимуме и 32 ГБ в рекомендованных требованиях, Gears of War: E-Day требует SSD и 115 ГБ места. Перед покупкой прогоните конфигурацию по чек-листу совместимости комплектующих — особенно если собираете сами или апгрейдите старую платформу.

Что лучше: быстрая карта с 8 ГБ или слабее, но с 16 ГБ

Эта дилемма возникает почти в каждом втором разговоре, и ответ зависит от одного вопроса: на каком разрешении вы играете.

Логика простая. Мощность чипа определяет, сколько кадров карта может посчитать. Объём памяти определяет, позволят ли ей это сделать. Если памяти не хватает, мощность чипа перестаёт что-либо значить — 1,3 fps в Indiana Jones выдаёт вполне способная железка, просто она занята перекладыванием данных вместо рендера.

Разбор по сценариям:

  • Монитор Full HD, играете в сетевое и без трассировки. Берите быстрый чип с 8 ГБ. В этом сценарии память не станет потолком, а лишние кадры вы почувствуете сразу.
  • Монитор Full HD, но играете в свежие одиночные релизы. Берите 12–16 ГБ. Через год-два разница будет не в процентах, а в возможности включить настройки вообще.
  • Монитор 1440p. Однозначно память. Разрыв 85–140% в Forza Horizon 6 никаким чипом не компенсируется.
  • Монитор 4K или интерес к трассировке. Память, и только 16 ГБ. Вариантов нет.
  • Покупка на 3–4 года вперёд. Память. Следующее поколение видеокарт выйдет не раньше 2028 года, RTX 50 Super отменена, цены растут — заменить карту «когда понадобится» будет дорого и нескоро.

Ещё один аргумент, который редко проговаривают: недостаток мощности чипа даёт плавную деградацию. Кадров меньше — снизили настройки — стало играбельно. Недостаток памяти даёт обрыв: игра либо идёт, либо не идёт. Первое лечится ползунками, второе — покупкой новой карты.

С учётом рыночной ситуации — DDR5 32 ГБ подорожала с 10 500 до 42 000 ₽ за год, SSD 1 ТБ с 5 000 до 12 500 ₽, RTX 5070 за два месяца с 62 000 до 92 000–102 000 ₽ — доплата за память сегодня почти всегда дешевле, чем апгрейд завтра.

Какие сборки смотреть

Наши конфигурации, разложенные по объёму видеопамяти. Цены актуальны на момент публикации — при текущей динамике рынка проверяйте в каталоге игровых ПК.

СборкаЦенаВидеокартаОбъём памятиПод какое разрешение
EDGE MAX115 000 ₽RTX 50508 ГБFull HD, настройки без максимума
PULSE BASE122 000 ₽RTX 50608 ГБFull HD без трассировки
PULSE MAX145 001 ₽RTX 5060 Ti16 ГБFull HD с запасом, 1440p на высоких
CORE BASE165 000 ₽RTX 5060 Ti16 ГБ1440p, трассировка в 1080p
CORE MAX175 000 ₽RTX 507012 ГБ1440p на высоких, RT с апскейлером
MAX PRO235 000 ₽RTX 5070 Ti16 ГБ1440p с трассировкой
TITAN PRO255 000 ₽Radeon RX 9070 XT16 ГБ1440p максимум, 4K с апскейлером
TITAN ULTRA365 000 ₽RTX 508016 ГБ4K, трассировка без оговорок

Пара наблюдений по этой таблице. Переход от PULSE BASE к PULSE MAX стоит 23 001 ₽ и удваивает объём памяти — это самый выгодный шаг в линейке, если смотреть на срок службы машины. А вот CORE MAX с 12 ГБ занимает промежуточную позицию: чип сильнее, чем в CORE BASE, памяти меньше. Для 1440p без трассировки это разумный баланс, для 1440p с RT — я бы смотрел на 16 ГБ.

Итог

  • В 2026 году 8 ГБ выпали из рекомендованных требований игр. Это уже не «мало для ультра», а «мало для нормальной конфигурации».
  • Нехватка памяти не снижает FPS плавно, а обрывает его: Indiana Jones and the Great Circle в 4K ультра на 8 ГБ — 1,3 fps.
  • Средний FPS скрывает проблему. Смотрите 1% low и поведение на длинной сессии: Forza Horizon 6 в конце 12 минут даёт 72 fps на 16 ГБ против 30 fps на 8 ГБ с просадками до 22 fps.
  • Трассировка лучей на 8 ГБ не работает даже в 1080p: 007 First Light — 13–18 fps с RT против 70–80 fps без него.
  • DLSS и генерация кадров не решают проблему объёма. Генерация 4x в Cyberpunk 2077 в 1440p даёт 113 fps на 16 ГБ и 92,4 fps на 8 ГБ — разрыв 18% из-за буфера.
  • Full HD без трассировки и без максимальных текстур — единственный сценарий, где 8 ГБ остаются рабочими.
  • Для 1440p берите минимум 12 ГБ, для 1440p с RT и для 4K — 16 ГБ.
  • Апгрейд «потом» подорожает: RTX 50 Super отменена, новое поколение не раньше 2028 года, IDC не ждёт смягчения дефицита памяти до начала 2028 года, Acer прогнозирует рост цен на ПК на 5–20% в четвёртом квартале 2026 года.

Частые вопросы

Хватит ли 8 ГБ видеопамяти в 2026 году?

Для Full HD без трассировки лучей и с текстурами не на максимуме — да. Для 1440p, 4K или любой игры с включённым RT — нет. Из рекомендованных требований новых релизов восьмигигабайтные карты убраны: Silent Hill: Townfall рекомендует RTX 3080 или RX 7800 XT и 32 ГБ ОЗУ, а разработчики 007 First Light для трассировки называют минимумом RTX 5070 с 12 ГБ.

Хватит ли 8 ГБ для Full HD?

В сетевых играх и проектах прошлых лет — полностью. В новых одиночных релизах на высоких настройках без RT — обычно да, но качество текстур придётся держать на ступень ниже максимума. С трассировкой лучей — нет: 007 First Light на восьмигигабайтной RTX 5060 в 1080p High с RT даёт 13–18 fps, а без RT те же настройки выдают 70–80 fps.

Как понять, что моей карте не хватает видеопамяти?

Включите оверлей мониторинга и посмотрите на четыре признака: загруженность VRAM упирается в потолок и не отпускает; 1% low в разы ниже среднего FPS; текстуры догружаются на ходу или остаются размытыми; FPS постепенно падает за 10–15 минут игры без роста нагрузки на сцене. Если совпало хотя бы три пункта — проблема в объёме памяти, а не в мощности чипа.

Поможет ли DLSS или FSR, если памяти не хватает?

Частично и ненадёжно. Апскейлер снижает внутреннее разрешение рендера, но добавляет собственные буферы истории и движения. Генерация кадров вообще увеличивает расход памяти: в Cyberpunk 2077 в 1440p с максимальной трассировкой и генерацией 4x карта с 16 ГБ выдаёт 113 fps, а с 8 ГБ — 92,4 fps, и разрыв 18% возникает именно из-за буфера генерации. Замер Forza Horizon 6 со 33 против 61 fps тоже сделан с включённым DLSS Balanced.

Стоит ли подождать новых видеокарт вместо покупки сейчас?

Ждать особо нечего. Линейка RTX 50 Super отменена, следующее поколение ожидается не раньше 2028 года, IDC не прогнозирует смягчения дефицита памяти до начала 2028 года, а Acer говорит о росте цен на ПК ещё на 5–20% в четвёртом квартале 2026 года. За два месяца RTX 5070 подорожала с 62 000 до 92 000–102 000 ₽ — это динамика не в пользу ожидания. Подробнее — в разборе про отмену RTX 50 Super.

Подобрать карту с нужным объёмом памяти

Игровые ПК MAXXPC с запасом видеопамяти

    • BOOST PRO - Black
    BOOST PRO
    [Под заказ]
    230`000 ₽
    0 ₽/мес
    Видеокарта
    RTX 5070 12GB GDDR7
    Процессор
    Ryzen 5 7500F
    Оперативная память
    32GB DDR5-6000 [2x16GB]
    Материнская плата
    ASRock B650M-H/M.2+
    BOOST PRO — Производительность
    • Cyberpunk 2077
      152 FPS
    • Black Myth: Wukong
      62 FPS
    • Counter-Strike 2
      430 FPS
    • Alan Wake 2
      100 FPS
    • Baldur’s Gate 3
      192 FPS
    • Doom Eternal
      236 FPS
    • Elden Ring
      188 FPS
    • Hogwarts Legacy
      112 FPS
    • Ghost of Tsushima
      126 FPS
    new-boost-pro — Спецификация
    MAXXPC BOOST PRO: Эстетика панорамного вида и мощь RTX 5070.
    Ваш новый уровень доминирования в 2K и 4K. Революционная графика 50-й серии, сверхбыстрая память DDR5 и ледяное водяное охлаждение в эффектном корпусе-аквариуме. Идеальный баланс стиля и производительности для тех, кто хочет видеть мощь своими глазами.
      • Процессор
        R5 7500F [ до 5.0GHz, 6 ядер ]
      • Видеокарта
        RTX 5070 [ 12GB / GDDR7 ]
      • Оперативная память
        A-Data XPG 16GB DDR5
      • SSD-накопитель
        msi spatium m470 pro 1tb
      • Блок питания
        PHANTEKS AMP BH 750W, 80+ Bronze
      • Охлаждение
        DEEPCOOL LE360 V2 ARGB
      • Материнская плата
        ASRock B650M-H/M.2+ wifi
      • Экстерьер
        Двухкамерный корпус-аквариум Ardor Gaming Crystal с бесшовным обзором ключевых компонентов.
      • Оплётка кабелей
        Премиальный комплект кастомных кабелей в черном нейлоне для идеального вида через панорамное стекло.
      • Подсветка
        Полностью управляемая ARGB-система, синхронизированная через водяное охлаждение и модули памяти.
      • Антивирус
        Windows Defender
      • Операционная система
        Microsoft Windows 11 Pro
      • Гарантия
        Базовый пакет на 12 месяцев
      • Доставка
        Бесплатная до пункта СДЭК
    • COMPACT ULTRA - Black
    COMPACT ULTRA
    [Под заказ]
    320`000 ₽
    0 ₽/мес
    Видеокарта
    RTX 5070ti 16GB GDDR7
    Процессор
    Ryzen 7 7800X3D
    Оперативная память
    32GB DDR5-6000 [2x16GB]
    Материнская плата
    ASRock B850M Pro A
    COMPACT ULTRA — Производительность
    • Cyberpunk 2077
      183 FPS
    • Black Myth: Wukong
      74 FPS
    • Counter-Strike 2
      504 FPS
    • Alan Wake 2
      126 FPS
    • Baldur’s Gate 3
      200 FPS
    • Doom Eternal
      280 FPS
    • Elden Ring
      192 FPS
    • Hogwarts Legacy
      125 FPS
    • Ghost of Tsushima
      156 FPS
    new-compact-ultra — Спецификация
    MAXXPC COMPACT ULTRA: Благородный стиль, сокрушительная мощь.
    Концентрат производительности в премиальном исполнении Wood Edition. Тандем игрового короля Ryzen 7 7800X3D и мощнейшей RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 в компактном корпусе Lian Li A3. Технологическое совершенство, которое станет главной деталью вашего интерьера.
      • Процессор
        R7 7800X3D [ до 5.0GHz, 8 ядер ]
      • Видеокарта
        RTX 5070 Ti [ 16GB / GDDR7 ]
      • Оперативная память
        A-Data XPG 32GB DDR5
      • Блок питания
        1STPLAYER NGDP 850W, 80+ Gold
      • Охлаждение
        DEEPCOOL LE360 V2 ARGB
      • SSD-накопитель
        Msi SPATIUM M480 PRO [ 1TB ]
      • Материнская плата
        ASRock B850M Pro A WiFi
      • Экстерьер
        Эксклюзивная передняя панель из натурального дерева в сочетании с сетчатой сталью для лучшего обдува.
      • Оплётка кабелей
        Кастомный комплект кабелей в черном нейлоне для идеального порядка в компактном объеме.
      • Подсветка
        Сдержанная внутренняя иллюминация, подчеркивающая премиальную текстуру дерева.
      • Антивирус
        Windows Defender
      • Операционная система
        Microsoft Windows 11 Pro
      • Гарантия
        Базовый пакет на 12 месяцев
      • Доставка
        Бесплатная до пункта СДЭК
    • ELITE BASE - Black
    ELITE BASE
    [Под заказ]
    380`000 ₽
    0 ₽/мес
    Видеокарта
    RTX 5080 16GB GDDR7
    Процессор
    Intel Core Ultra 7 265KF
    Оперативная память
    32GB DDR5-6000 [2x16GB]
    Материнская плата
    GIGABYTE Z890 EAGLE
    ELITE BASE — Производительность
    • Cyberpunk 2077
      204 FPS
    • Black Myth: Wukong
      82 FPS
    • Counter-Strike 2
      575 FPS
    • Alan Wake 2
      146 FPS
    • Baldur’s Gate 3
      208 FPS
    • Doom Eternal
      321 FPS
    • Elden Ring
      196 FPS
    • Hogwarts Legacy
      149 FPS
    • Ghost of Tsushima
      179 FPS
    new-elite-base — Спецификация
    MAXXPC ELITE BASE: Бескомпромиссный 4K-гейминг и технологии будущего.
    Перешагните грань возможного! Сверхмощный Intel Core Ultra 7 265KF и монструозная RTX 5080 16GB GDDR7 на флагманской плате Z890 с Wi-Fi 7. Премиальное водяное охлаждение Lian Li с кастомизируемым LCD-экраном, 2 ТБ реактивного SSD и 32 ГБ DDR5. Ваш абсолютный триумф в играх и творчестве.
      • Видеокарта
        RTX 5080 [ 16GB / GDDR7 ]
      • Оперативная память
        A-Data XPG 32GB DDR5
      • Блок питания
        1STPLAYER NGDP 850W, 80+ Gold
      • SSD-накопитель
        Msi SPATIUM M480 PRO [ 1TB ]
      • Процессор
        Ultra 7 265KF [ до 5.5GHz, 20 ядра ]
      • Материнская плата
        MSI X870 GAMING PLUS WIFI
      • Охлаждение
        LIAN LI HYDROSHIFT II LCD-C 360N
      • Экстерьер
        Строгий и функциональный корпус DEEPCOOL CG530 в глубоком черном цвете. Панорамное закаленное стекло открывает вид на инновационную систему охлаждения с LCD-дисплеем, а сетчатая передняя панель гарантирует идеальный приток холодного воздуха для компонентов флагманского уровня.
      • Оплётка кабелей
        Премиальный комплект кастомных кабелей в индивидуальной нейлоновой оплетке. Использование специального кабеля 12VHPWR от блока питания 1STPLAYER обеспечивает эстетичное и безопасное подключение видеокарты RTX 5080 без лишних переходников.
      • Подсветка
        Интеллектуальная экосистема ARGB Gen 2, полностью синхронизированная через материнскую плату GIGABYTE Z890. Включает динамическое освещение водоблока, модулей памяти Lancer Blade и комплектных вентиляторов DeepCool, создавая глубокую и плавную цветовую палитру.
      • Антивирус
        Windows Defender
      • Операционная система
        Microsoft Windows 11 Pro
      • Гарантия
        Базовый пакет на 12 месяцев
      • Доставка
        Бесплатная до пункта СДЭК
    • ELITE MAX - Black
    ELITE MAX
    [Под заказ]
    825`000 ₽
    0 ₽/мес
    Видеокарта
    RTX 5090 32GB GDDR7
    Процессор
    AMD Ryzen 9 9950X3D
    Оперативная память
    32GB DDR5-6000 [2x16GB]
    Материнская плата
    AORUS ELITE X870E
    ELITE MAX — Производительность
    • Cyberpunk 2077
      234 FPS
    • Black Myth: Wukong
      117 FPS
    • Counter-Strike 2
      730 FPS
    • Alan Wake 2
      208 FPS
    • Baldur’s Gate 3
      210 FPS
    • Doom Eternal
      399 FPS
    • Elden Ring
      196 FPS
    • Hogwarts Legacy
      199 FPS
    • Ghost of Tsushima
      226 FPS
    new-elite-max — Спецификация
    MAXXPC ELITE MAX: Совершенство без границ. Абсолютный флагман 2026 года.
    Испытайте мощь, которой нет равных! Тандем 16-ядерного монстра Ryzen 9 9950X3D и графического титана RTX 5090 32GB GDDR7 на топовой плате X870E. Платиновое питание на 1300W, элитная СЖО с LCD-экраном и корпус-легенда Lian Li. Это не просто ПК — это ваше доминирование в любой задаче.
      • Оперативная память
        A-Data XPG 32GB DDR5
      • Материнская плата
        GIGABYTE X870E AORUS ELITE WIFI7
      • Процессор
        R9 9950X3D [ до 5.7GHz, 16 ядер ]
      • SSD-накопитель
        Msi SPATIUM M480 PRO [ 1TB ]
      • Блок питания
        1STPLAYER NGDP 1300W 80+ Platinum
      • Охлаждение
        LIAN LI HYDROSHIFT II LCD-C 360N
      • Видеокарта
        RTX 5090D V2 24GB GDDR7
      • Экстерьер
        Культовый корпус LIAN LI LANCOOL III RGB. Сочетание матового алюминия, закаленного стекла и продуманной до мелочей модульной конструкции. Передняя панель Fine Mesh обеспечивает колоссальный приток воздуха для охлаждения флагманских компонентов.
      • Оплётка кабелей
        Полный комплект премиальных кастомных кабелей в черной нейлоновой оплётке. Прямое подключение по стандарту 12VHPWR от платинового блока питания на 1300W обеспечивает безупречную стабильность питания для RTX 5090.
      • Подсветка
        Ультимативная ARGB-экосистема, интегрированная в корпус и систему охлаждения. Центром внимания является LCD-дисплей на помпе Lian Li, способный отображать высококачественное видео, GIF-анимации или расширенную телеметрию системы в реальном времени.
      • Антивирус
        Windows Defender
      • Операционная система
        Microsoft Windows 11 Pro
      • Гарантия
        Базовый пакет на 12 месяцев
      • Доставка
        Бесплатная до пункта СДЭК
    • ELITE ULTRA - Black
    ELITE ULTRA
    [Под заказ]
    850`000 ₽
    0 ₽/мес
    Видеокарта
    RTX 5090 32GB GDDR7
    Процессор
    Intel Core Ultra 9 285K
    Оперативная память
    32GB DDR5-6000 [2x16GB]
    Материнская плата
    MSI MAG Z890 TOMAHAWK
    ELITE ULTRA — Производительность
    • Cyberpunk 2077
      234 FPS
    • Black Myth: Wukong
      117 FPS
    • Counter-Strike 2
      730 FPS
    • Alan Wake 2
      208 FPS
    • Baldur’s Gate 3
      210 FPS
    • Doom Eternal
      399 FPS
    • Elden Ring
      196 FPS
    • Hogwarts Legacy
      199 FPS
    • Ghost of Tsushima
      226 FPS
    new-elite-ultra- — Спецификация
    MAXXPC ELITE ULTRA: Технологическая сингулярность. Флагман без компромиссов.
    Вершина эволюции ПК. Новейший Intel Core Ultra 9 285K и графический доминант RTX 5090 32GB GDDR7 на элитной плате Z890 Tomahawk. Платиновое питание, футуристичная СЖО с LCD-экраном и культовый дизайн корпуса Lian Li O11 EVO. Создан для тех, кто диктует свои правила в 8K-гейминге, нейросетях и профессиональном продакшене.
      • Оперативная память
        A-Data XPG 32GB DDR5
      • SSD-накопитель
        Msi SPATIUM M480 PRO [ 1TB ]
      • Процессор
        Ultra 9 285K [ до 5.7GHz, 24 ядра ]
      • Блок питания
        1STPLAYER NGDP 1300W 80+ Platinum
      • Охлаждение
        LIAN LI HYDROSHIFT II LCD-C 360N
      • Материнская плата
        MSI MAG Z890 TOMAHAWK WIFI
      • Видеокарта
        RTX 5090D V2 24GB GDDR7
      • Экстерьер
        Культовый корпус LIAN LI O11 Dynamic EVO RGB с бесшовным угловым обзором. Уникальная конструкция скрывает все кабели за материнской платой, превращая системный блок в витрину для самых мощных технологий современности.
      • Оплётка кабелей
        Полный кастомный сет в глубоком черном нейлоне. Прямой кабель 12VHPWR от платинового блока питания на 1300W гарантирует безупречное питание для RTX 5090 при любых пиковых нагрузках.
      • Подсветка
        Премиальная экосистема Lian Li RGB, интегрированная в корпус и водоблок. ЖК-дисплей Hydroshift II LCD-S позволяет выводить не только телеметрию, но и плавное видео или кастомные виджеты, подчеркивая статус владельца.
      • Антивирус
        Windows Defender
      • Операционная система
        Microsoft Windows 11 Pro
      • Гарантия
        Базовый пакет на 12 месяцев
      • Доставка
        Бесплатная до пункта СДЭК

Получите консультацию эксперта

Наши эксперты помогут вам выбрать оптимальную конфигурацию компьютера, подходящую для ваших задач.

На сайте работают cookie для улучшения вашего пользовательского опыта.
Свяжитесь с нами
любым удобным способом
Отправьте форму, и мы вам перезвоним в ближайшее время.

Подберём игровой ПК под ваши задачи и бюджет

Ответим на вопросы, сравним конфигурации и подскажем, за счёт чего повысить баланс.

Для каких задач нужен ПК?
Выберите разрешение экрана
Ваш примерный бюджет?
Где вам удобнее получить ответ?