Короткий ответ: если у вас RTX 4070, 4070 Super, 4070 Ti, 4080 или 4090 — DLSS 5 у вас сейчас не работает и не заработает по щелчку. NVIDIA прямо подтвердила: порт на RTX 40 в разработке, но даты нет. Ниже — что известно по каждой модели и что делать, пока ждёте.

Что сказала NVIDIA официально
3 сентября 2026 DLSS 5 запустилась вместе с NBA 2K27. Работает только на RTX 50 и в GeForce NOW. Никакого fallback-режима для владельцев RTX 40 не предусмотрели вообще. Формулировка NVIDIA была лаконичной до жёсткости: «It's RTX 50-series only».
Через день, 4 сентября 2026, тон изменился. NVIDIA признала, что порт на RTX 40 (архитектура Ada Lovelace) готовится. Вот цитата целиком, без сокращений:
«DLSS 5 is our most computationally demanding model to date. Since we initially announced it in March, we've achieved a 5X performance gain and there's more to come. Our current focus is on optimizing performance for the GeForce RTX 50 Series with model updates expected later this fall. Once RTX 50 Series performance is more fully tuned, we plan to work on expanding official support to the GeForce RTX 40 Series».
Перевод по смыслу: сначала NVIDIA доводит производительность на RTX 50 — обновления модели обещаны «позднее этой осенью». Только после этого начнётся работа над портом для RTX 40. Иными словами, ваша карта в очереди второй, и очередь пока не двинулась. Если хотите разобраться в общей картине по поколениям RTX 50, у нас есть отдельный разбор поддержки DLSS 5 по видеокартам — там про всю линейку и про потерю FPS на Blackwell.
Таблица совместимости RTX 40 с DLSS 5
Собрал по моделям то, что известно на сентябрь 2026. Обратите внимание: колонка «производительность» почти везде пустая — и это не недоработка статьи, а честное отражение реальности. Официальных тестов DLSS 5 на RTX 40 не существует, потому что порт ещё не вышел.
| Модель | Статус поддержки DLSS 5 | Что известно |
|---|---|---|
| RTX 4070 | Не поддерживается, порт в разработке | Официальных замеров нет. Дата порта не названа |
| RTX 4070 Super | Не поддерживается, порт в разработке | Официальных замеров нет. Статус идентичен обычной 4070 |
| RTX 4070 Ti | Не поддерживается, порт в разработке | Официальных замеров нет. Разница в VRAM (12 ГБ) роли пока не играет — модель не запущена официально |
| RTX 4080 / 4080 Super | Не поддерживается, порт в разработке | Официальных замеров нет. Больше VRAM и ядер CUDA не гарантируют лучший результат — архитектура Ada одна и та же |
| RTX 4090 | Не поддерживается официально, но запущена модерами | Неофициальный мод с утёкшей DLL показал потерю 36–39% FPS в Control. Это не отражает будущий официальный порт |
| RTX 3060–3090 (Ampere) | Не поддерживается и не планируется | Технически запущена модерами, но «производительность разваливается» |
| RTX 20 series | Не поддерживается и не планируется | Нет тензорных ядер нужного поколения |
Заметьте: 4070, 4070 Super и 4070 Ti в таблице выглядят одинаково не потому, что я поленился их разделить. Потому что по факту статус у всех трёх один и тот же — «ждём». Разница в чипах Ada Lovelace внутри линейки 4070 не влияет на то, когда придёт порт: NVIDIA работает над архитектурой в целом, а не над конкретной моделью карты.

Почему цифры производительности такие разные — и почему на них рано ориентироваться
Тут стоит разложить по полочкам, потому что в комментариях уже гуляют смешанные цифры.
Официальная цифра от NVIDIA — потеря 50–60% FPS в среднем на RTX 50. Это слова Edward Liu, руководителя исследований DLSS: «On average, across 50 series GPUs, across all the resolutions, is about 50 to 60%». Это данные с родной архитектуры Blackwell, где DLSS 5 работает на тензорных ядрах 5-го поколения — том самом железе, для которого модель изначально писалась.
Другая цифра — потеря 36–39% в Control на RTX 4090, но это результат неофициального мода с утёкшей библиотекой. Ada Lovelace физически не имеет нативной поддержки FP8-вычислений, на которых построена DLSS 5. Мод просто заставил модель выполниться на несовместимом железе — примерно как запустить видео в неправильном кодеке через костыль-конвертер. Работает, но не показательно.
Разница в цифрах (36–39% против 50–60%) не говорит о том, что RTX 4090 «эффективнее». Это два разных сценария: один — официальная, оптимизированная реализация на целевой архитектуре, второй — взломанный запуск на архитектуре, для которой модель не проектировалась. Экстраполировать любую из этих цифр на будущий официальный порт для RTX 40 нельзя. Возможно, NVIDIA оптимизирует модель под Ada отдельно и потери окажутся другими — в любую сторону. Пока это неизвестно, и любой, кто называет вам конкретный процент FPS для 4070 или 4090 с DLSS 5, либо гадает, либо путает мод с релизом.
Как это будет включаться на RTX 40
Даже когда порт выйдет, тонкой настройки не обещают. The Verge со ссылкой на NVIDIA пишет: владельцам RTX 40 дадут простой тумблер — включить или выключить. Никаких профилей качества, никакого выбора соотношения кадров, как в DLSS Frame Generation. Либо DLSS 5 работает целиком, либо не работает совсем.
Это логично с точки зрения NVIDIA: модель тяжёлая, и давать пользователям крутить параметры на карте, которая изначально не проектировалась под такую нагрузку, — риск получить кучу багрепортов про фризы и артефакты. Проще сделать бинарный переключатель и не усложнять поддержку.
Что делать сейчас: три реальных варианта
Вариант первый — ждать. NVIDIA обещала обновления модели «this fall», а работу над портом для RTX 40 начнёт только после этого. Реалистично: если осенние обновления выйдут в октябре-ноябре, порт для Ada стоит ждать не раньше начала 2027 года. Это оценка по логике анонса, не официальная дата — её просто не существует.
Вариант второй — апгрейд на RTX 50 прямо сейчас, если DLSS 5 для вас критична и ждать не хочется. У нас в каталоге готовые сборки с разными картами линейки:
- RTX 5060 Ti 16 ГБ — сборка PULSE MAX от 145 001 ₽, CORE PRO от 175 000 ₽
- RTX 5070 12 ГБ — CORE MAX от 175 000 ₽
- RTX 5070 Ti 16 ГБ — MAX PRO от 235 000 ₽
- RTX 5080 16 ГБ — TITAN ULTRA от 365 000 ₽
- RTX 5090 32 ГБ — ELITE MAX от 825 000 ₽
Все модели поддерживают DLSS 5 нативно, без модов и без вопросов «а заработает ли». Посмотреть готовые конфигурации можно в каталоге игровых сборок, а если нужен точный подбор под бюджет — воспользуйтесь конфигуратором.
Вариант третий — остаться на RTX 40 и жить с DLSS 4.5. Это не костыль и не урезанная версия DLSS 5, а отдельная технология с Dynamic Multi Frame Generation, которая стала доступна ещё 31 марта 2026 на GDC. Она работает на широком парке карт, включая всю линейку RTX 40, и остаётся главным аргументом в пользу апгрейда именно сейчас, без ожидания портов. У нас есть отдельный разбор DLSS 4.5 и Multi Frame Generation — там подробно про то, как AI поднимает FPS без генеративного нейрорендеринга.
Для большинства владельцев 4070 и 4070 Ti реалистичный план — оставаться на DLSS 4.5 минимум до выхода официального порта DLSS 5, а дальше смотреть на реальные бенчмарки, а не на обещания.

Частые вопросы
Есть ли DLSS 5 на RTX 4070?
Нет. На старте технологии в сентябре 2026 поддержка ограничена только RTX 50 series и GeForce NOW. NVIDIA официально подтвердила, что порт на RTX 40, включая 4070, готовится, но конкретной даты не назвала.
Заработает ли DLSS 5 на RTX 4070 Super и 4070 Ti?
Статус для этих моделей идентичен обычной 4070 — все они относятся к архитектуре Ada Lovelace. Порт делается для архитектуры целиком, а не для отдельной карты, поэтому 4070 Super и 4070 Ti получат поддержку одновременно с остальной линейкой RTX 40, когда порт выйдет.
Как включить DLSS 5 на видеокарте RTX 40?
Штатно — никак, официальной поддержки пока нет. Существует неофициальный мод с утёкшей DLL, который заставляет DLSS 5 работать на RTX 4090 с потерей 36–39% FPS в Control, но это не рекомендуемый способ: используется несовместимое железо и нет гарантий стабильности. Когда выйдет официальный порт, включение будет через простой тумблер в настройках игры — без тонкой настройки.
Почему DLSS 5 работает только на RTX 50?
Технология построена на генеративном нейрорендеринге — модель перерисовывает освещение и материалы кадра, а не просто увеличивает разрешение или генерирует промежуточные кадры. Это требует тензорных ядер 5-го поколения, которые есть только в архитектуре Blackwell (RTX 50). У RTX 40 таких ядер нет, поэтому нужен отдельный оптимизированный порт.
Что лучше: ждать DLSS 5 на RTX 40 или переходить на DLSS 4.5?
Если карта — RTX 40, DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation доступна уже сейчас и даёт прирост FPS без ожидания портов. DLSS 5 на RTX 40 появится не раньше, чем NVIDIA закончит оптимизацию для RTX 50 — а конкретной даты для этого пока нет.